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古交房屋出租:所有《Minecraft》玩家的梦想即将实现,有人打造出了 1:1 真实比例大小的地球

博华太平洋 科技 2020-12-06 20:46:18 65 0

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不可否认,《Minecraft》的地图在游戏界中绝对是数一数二的辽阔,但终究不会比现实生活中还宽广,但这样的印象从此刻起将被打破!一名热爱《Minecraft》的 YouTuber 成功将 1:1 大小的「地球」放进了游戏中,不过这颗「Minecraft 地球」还有一些小小的缺点需要改进,而且希望全球玩家鼎力相助,使它变得更像真实世界。



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这名 YouTuber 的名字叫做 PippenFTS,近日他于自己的频道上发表了一段影片,向外界展示他所制作的 1:1 比例大小,从珠穆朗玛峰到美国大峡谷都真实还原样貌的「Minecraft 地球」。



这是《Minecraft》这套沙盒游戏推出至今以来,首度有人成功制作出,与现实比例完全相符的地球模型地图。



过去玩家会遇到的主要限制,在于《Minecraft》地图的高度上限为 255 个方块(即 255 公尺),而在现实环境中,光一栋办公大楼就能轻易超过此限制,更遑论高耸的山脉地形。





PippenFTS 利用了两套 MOD「Terra 1-to-1」和「Cubic Chunks」成功打破 255 个方块高度的限制,并且导入 Google Maps 的资料来还原地形,将其变成《Minecraft》的方块并堆叠出形状。



如此一来,PippenFTS 就成功在没有建筑高度限制的「Minecraft 地球」中,创造出了珠穆朗玛峰、大峡谷和优胜美地国家公园的半穹顶等特色地理样貌。



只不过,即便有了基本的地形,在游戏中的呈现,显然还是跟我们所知的真实世界,有着相当程度的差距,问题就在于「Minecraft 地球」中,所套用的材质、贴图和人工建筑物数量都非常有限。





举例来说,一些应该终年覆蓋著皑皑白雪的高山,现在只是一片光秃秃的草原,尤其某些人工建筑物,被 MOD 转换时视为自然景观的一部份,导致无法正确还原,例如埃及金字塔现在看起来只是一坨泥土。



为了解决这些问题,PippenFTS 发起了一个名为「Build the Earth」的集体创作计画,希望全世界各地的《Minecraft》玩家们,可以共同「装饰」这颗游戏中的地球,创造并还原在地球上每个角落的人工建筑物,也使自然景观精准呈现。



有兴趣的玩家可以从 PippenFTS 影片下方提供的连结中,下载到这张地图并以 1:1 的比例建设想要的区域,最后 PippenFTS 会将他们整合在一起,另外发布一个完整版本。





考虑到这项任务的艰钜度,不会比在现实生活中盖房子来得差多少,PippenFTS 也对有兴趣的玩家开放 Discord 频道,方便创作者共同进行讨论。



PippenFTS 表示,在地球的基础被成功创造出来之后,现在硬体限制成了他的主要障碍,毕竟《Minecraft》要载入这么大的地图,实在太过消耗资源了,但这是所有《Minecraft》玩家梦想的起点,总有一天全部困难都将被克服。



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来源:Eurogamer



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