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《群侠来了》沉浸式互动 戏迷变身金光大侠

博华太平洋 八卦报道 2020-09-24 00:03:43 55 2
《群侠来了》应用动态捕捉技术,让游戏角色更活灵活现。 游戏团队投入1年半的时间,研发出戏偶专用的动态感应设备。

金光布袋戏最新手游《群侠来了》还原度极高,因制作团队本身都是戏迷,热爱所以投身参与制作,第一角度替玩家量身打造游戏,为减少正剧转换游戏后的差异性,经历无以计数的口白录制、角色放出大绝招式时还会有角色专属出场曲,挑战让布袋戏「戏迷」,同时成为游戏「戏迷」。

有别于一般游戏规则设定,在《群侠来了》中每个角色都有大招,但不是角色越强的就一定会赢,还需要看玩家如何技巧性的安排战队布局。而以往因为是授权的方式,所以要全角色都出现不是件易事,这次由金光直营,什么角色都收得到,包括经典角色、新档角色等通通都有,还有世界Boss不定时出现。

技术方面,和羊咩咩整合行销有限公司合作,部分角色应用动态捕捉技术为戏偶做虚实动作揉合,是台湾首支结合动态撷取动作揉合而制的布袋戏手机游戏,沉浸式互动科技展现全新视觉体验,当玩家看着游戏角色施展招数时,可以感受虚实度扩张的强劲力道。

默苍离再现惹哭黄立纲

默苍离化名黓龙君回归,令《战血天道》更有看头。 金光布袋戏在过往的戏剧界占有一席之地,至今仍是老中青三代间津津乐道的话题之一,然而顺应收视习惯的改变,为维护布袋戏戏剧作品的高水准,金光布袋戏挑战影视界的不可能,在现今影视内容免费、数位化的时代,将1个月4集的作品发表,减少至双周发行单集。 缩减了发表作品次数,无异增加影视制作成本,然而金光越是受挫,越是以品质回答,现发行的《金光御九界之战血天道》以儿童成长、教育环境为题,引起诸多观众引发共鸣,而4日所发行的第23集中,戏迷间共同的老师孤鸿寄语默苍离再次返回萤光幕,化名黓龙君,造成轰动、讨论度不断。 默苍

花1年半研发设备

金光多媒体与游戏团队闪闪科技前瞻未来延展实境的趋势,率先投入Core Technology开发设备研究,例如原用在人的形体上动态捕捉设备感应撷取装置就无法套用在戏偶上,为了能展现精准又细微的每个指尖动作,游戏团队投入1年半共同研发戏偶专用设备,赋予角色有别于以往的新面向,而如何在XR上持续实现extended reality,则是下阶段追求的目标。

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